background gradient

Kunst

Schetsboek: dem0n

Door: dem0n op: July 31, 2010 01:10 Email-orange
'k Ga hier voortaan al m'n dingen in dumpen ipv telkens nieuwe topics te openen. Is wa overzichtelijker en minder storend voor de mannen (en vrouwen!) die ni in dit soort dingen geïnteresseerd zijn ;)

Feedback is altijd welkom!

Gezever van uw mede-leden

stalknecht dem0n schreef op 31/07/2010 om 01u14 quote Email-orange
Paar WIP's: (work in progress)

Bedoeling van dezen grunt is om deze schets uit te werken, met hem in versch. poses: http://www.dobson.be/media/content/work/3d/grunt/concept.jpg

Outfit/look concept schetsje van eigen predator. Wordt nog in 3D uitgewerkt:

Iets ouder, maar wil ik zeker nog afwerken. Verder detailleren, retopology en kleur etc.
stalknecht dem0n schreef op 31/07/2010 om 01u15 quote Email-orange
Ben aant deelnemen aan battle op 9lives. Thema is "airship".
In de hoop da er hier niemand van 9lives zit, hier nen WIP :)

Ben net aan details begonnen van den "hull". Vleugels, turrets etc zijn nog boxmodels. (vandaar de low-res).
Helemaal opt einde worden vleugels etc gespiegeld. Vandaar da ze nu aan den andere kant ontbreken.
Kleur is er op onderkant rap bijgeschetst om es te zien..


concept schetsje: http://www.dobson.be/files/art/airship/v1-1.jpg
lijfeigene Emphasis schreef op 31/07/2010 om 01u27 quote Email-orange
fcking hell, spaceship is nice:D
stalknecht dem0n schreef op 01/08/2010 om 22u55 quote Email-orange
Emphasis
fcking hell, spaceship is nice:D

Merci! :)

'k Was zelf wel ni content van de vleugels dus ben daar van nul begonnen.
Is allemaal nog heel low res, maar 'k heb gelijk alles gespiegeld om beter te zien welke kant het op gaat.

Misschien moet er vanachter nog ne spoiler op? :)

klootzak Mael schreef op 01/08/2010 om 23u01 quote Email-orange
Dat, of de motoren vanonder iets verder van de staart afzetten (iets laten zakken op uitsteeksels ofzo), dat vult ook leuk uit.
klootzak Mael schreef op 01/08/2010 om 23u03 quote Email-orange
De vleugels zijn wel al veel beter
stalknecht dem0n schreef op 11/08/2010 om 02u40 quote Email-orange
Heb den achterkant nog wel wa herwerkt, en 'k denk da het model hiermee afgerond is. Nu nog texturen, matte materiaal vinden en renderen vanuit zbrush.
'k Zou geneigd zijn om voor betere belichting in 3dsmax te importeren, maar ik krijg daar toch nooit deftige resultaten uit.. kan dus evengoe rechtstreeks in photoshop afwerken :p

lijfeigene Emphasis schreef op 12/08/2010 om 21u43 quote Email-orange
damn die belichting is nice *drewls*
schandknaap The Holy Atheist schreef op 12/08/2010 om 22u43 quote Email-orange
:O, nice!
Drichel Metz schreef op 12/08/2010 om 22u56 quote Email-orange
't is heel ferm :D maar vanvoor lijkt hij wat gesmolten
stalknecht dem0n schreef op 13/08/2010 om 00u46 quote Email-orange
Emphasis
damn die belichting is nice *drewls*

merci! zbrush is een überprogramma ;)

Metz
't is heel ferm :D maar vanvoor lijkt hij wat gesmolten

Ik hoop da da komt doorda het nog ni getextureerd is, anders weet ik ni direct op wa stuk ge doelt. nadeel van lange tijd aan iets gedetailleerd te werken, zeker waar zoveel stappen in kruipen is dage na nen tijd door de bomen het bos nimeer ziet :)

Hier alvast een getextureerde versie. Nog wel wa werk aan, en achtergrond is maar ne foto om van da zwart canvas af te geraken. 'k Ga nen (ruwe) futuristische basis maken waar hji over vliegt :)

Best wel in volledige grootte zien. browsers hebben de neiging afbeeldingen te verkleinen, en details waar ge lang aan hebt gewerkt te blurren! :p

Drichel Metz schreef op 13/08/2010 om 01u01 quote Email-orange
Dit:


Een beetje overdreven aangegeven natuurlijk :p
stalknecht dem0n schreef op 13/08/2010 om 01u55 quote Email-orange
Ah zo'n dingen... nja das typisch Zbrush. Op vlak van organisch modellen is da het beste op de markt, maar voor hard surface modeling ist heel wa moeilijker. Al wel heel wa verbeterd in de laatste versie.
Nu is net Zbrush 4 uitgekomen met fantastische hard modelling brush/mask opties, dus gaat alles wel een pak gemakkelijker maken. Buiten om te renderen zijn programmas als 3dsmax obsolete :)

Nuja, 't is vrij ruw gesculpt, en eerder gemaakt om uiteindelijk uitgezoomd te renderen. Als de stad erachter in beeld is gaat het geheel wel verkleinen, en dus vallen de mankementen ni zo op. Zo hoop ik althans ^^

*edit* Alhoewel ik bij nader inzien zulke dingen in photoshop op het eindresultaat nog wel kan fixen. Merci voor den opmerking! :)
stalknecht dem0n schreef op 20/08/2010 om 15u46 quote Email-orange
Eindelijk nogges wa tijd voor gehad. Hier alvast nen eerste proefrender van den achtergrond. Eerst nog wa tweaken, en als't eenmaal goe zit stem ik voor- en achtergrond op elkaar af qua belichting etc. Had ik het nu wa beter doordacht had ik ze allebei in dezelfde software gerenderd, ma soit.. die fout maak ik geen 2x :p

Aan't schip zelf nog ni doorgewerkt.
'k Ga der nog een paar drones laten rondvliegen die zogezegd verkennen/scannen :)

lijfeigene Emphasis schreef op 22/08/2010 om 11u05 quote Email-orange
'k vond'm precie gcooler zonder die achtergrond en extra kleurtjes:p
Drichel Metz schreef op 22/08/2010 om 11u37 quote Email-orange
Apart uitrenderen met de zelfde setup en dan postproductie hé ^^

Beetje DOF ofzo.

Ge moet autodesk composite daarvoor is proberen, dat zit bij 3DSmax 2010
hertog Balthazar schreef op 22/08/2010 om 13u26 quote Email-orange
wtf dem0n?!..
stalknecht dem0n schreef op 22/08/2010 om 22u00 quote Email-orange
Metz
Apart uitrenderen met de zelfde setup en dan postproductie hé ^^Beetje DOF ofzo.Ge moet autodesk composite daarvoor is proberen, dat zit bij 3DSmax 2010

nja achtergrond is in terragen, schip in zbrush.. ni echt compatible dus ;)
maar idd, postproductie kan de twee wel samenbrengen hoop ik. 'k wou gewoon eens voor ene keer iets volledig in 3d uitwerken incl. achtergrond, maar 'k heb daar gewoon ni genoeg ervaring mee :)

Balthazar
wtf dem0n?!..

wat?
Drichel Metz schreef op 22/08/2010 om 22u13 quote Email-orange
<nm>
hertog Balthazar schreef op 22/08/2010 om 22u18 quote Email-orange
wat?


Nice ;)
stalknecht dem0n schreef op 28/08/2010 om 18u00 quote Email-orange
Balthazar
wat?Nice ;)

Ah merci ^^
Normaal post ik ni zoveel tussenstappen, ma aangezien dees den eerste keer is dak 3D voor- en achtergrond maak kan een extra paar ogen altijd helpen :D

Volgende week moet em af zijn, dus nog eens horen wa gelle ervan vindt.
Achtergrond deftig gerenderd en bijgewerkt, kleuren van voor- en achtergrond wa gelijkgetrokken, shuttles erbij en hoop kleine tweaks en details.

slaaf Funmaker schreef op 28/08/2010 om 19u49 quote Email-orange
uit de mond van de noob:
-de poetsploeg vind ik grappig maar niet passend...
-de shuttle die naar buiten komt gevlogen vliegt in mijn ogen uit de luchtinlaat van de motor...
-3shuttles op een hoopje is nogal veel?
-De stad is nice ma mss een beetje variatie inbrengen kwa kleur? want nu ziet het er beetje plastiekerig uit (ben niet zeker of ik dit laatste punt zou veranderen :p)

voor de rest echt nice!
slaaf Bbekt schreef op 28/08/2010 om 19u50 quote Email-orange
zonder die kleinere vliegdingskes vond ik het beter. De vogels zijn wel goed.
Drichel Metz schreef op 28/08/2010 om 23u13 quote Email-orange
't enige probleem dat ik wat heb is dat uw vliegtuig overgedetailleerd is t.o.v. de rest van u scene.

Uw landschap ziet er next gen uit, maar het gebouw is puur wit zonder ook maar iets van textuur, dat in contrast met uw piekfijn uitgewerkt vliegtuig geeft het teveel van een collage. 't Zelfde met die vogels en in mindere mate met die kuisploeg. Ge kunt dat natuurlijk met wat Depth of field oplossen :)

Wat betreft postproduction zou ik ook nog wat wolken over/door uw vleugels laten glijden om nog wat meer diepte te hebben, en mss wat refractie of rooklijnen achter u schip om beweging aan te geven.

Die kuisploeg is grappig, maar idd ongepast :D

Misschien nog een extra noot, ik ben nogal fan van vignetting :D
Maar zoals je al weet: kudos to you sir!
stalknecht dem0n schreef op 29/08/2010 om 02u29 quote Email-orange
merci funmaker :)

meh gezien de schaal ist moeilijk achteraf nog texture aan te brengen zonder da het noise wordt, ma toch geprobeerd. Ook meer groen/mos en structuur donkerder gemaakt.

Kuisploeg heb ik weggelaten, en 2 van de shuttle's ook. Beetje wolken boven de vleugel gedaan.
Vignet of blur zou wel goe kunne zijn, ma ik krijg het ni over men hart details weg te werken :p

Concept is in feite een oorlogsschip dat op verkenning zweeft boven een neergestorte ancient stad.

slaaf Funmaker schreef op 29/08/2010 om 09u58 quote Email-orange
nice! :D
Stad is veel beter nu inderdaad en het plaatje klopt beter
[/mijn mening]
slaaf Vincent schreef op 30/08/2010 om 21u54 quote Email-orange
..ben enorm jaloers op uw grafisch kunnen!
stalknecht dem0n schreef op 31/08/2010 om 10u45 quote Email-orange
aww merci vincent :)

De battle zelf kan mij in feite weinig schelen. 'k Heb hier veel uit geleerd.
@Metz: gij kent ni toevallig veel van Terragen of Vue 8? ;)

Vanaf morgen begin ik 2 dagen in de week aan tekenacademie. Ben es benieuwd :)
Ook al wordt het maar niks.. good place to meet chicks! ^^
lijfeigene Emphasis schreef op 31/08/2010 om 11u13 quote Email-orange
haha smooth demo0n
koning riivai schreef op 31/08/2010 om 11u15 quote Email-orange
laat ander die shuttle een ontwijkend maneuver doen? weg van het schip
zou levendiger ogen (denk ik)
hertog 4nthr4x schreef op 31/08/2010 om 11u24 quote Email-orange
werkelijk ongelooflijk machtig O.O
cheesy puff ez-roller schreef op 31/08/2010 om 11u28 quote Email-orange
Vanaf morgen begin ik 2 dagen in de week aan tekenacademie.

ha! ik begin daar ook terug aan :)
wel alleen de zaterdagvoormiddag.
Drichel Metz schreef op 31/08/2010 om 11u32 quote Email-orange
Vue heb ik in een ver verleden is gebruikt en terragen heb ik is gedownload omdat ik er u resultaten wel nice mee vind :D
stalknecht dem0n schreef op 31/08/2010 om 16u42 quote Email-orange
ez-roller
Vanaf morgen begin ik 2 dagen in de week aan tekenacademie.ha! ik begin daar ook terug aan :)wel alleen de zaterdagvoormiddag.

Toevallig volgend artikel ook gelezen? ;)

@4nthr4x: thx dude :)

@Metz: Ik krijg den indruk da Vue 8 wel professioneler is. Terragen is wel cool enzo en in hoeverre ik het voor dees getest heb hebde wel veel mogelijkheden zoals importeren van obj's enzo en precies ook ne goeie renderer.
Nadeel is wel dage der praktisch geen video tutorials over vindt. Hooguit van de basics op ne wiki.
Alleen om die reden wil ik Vue 8 ook deftig uittesten. Als ge es in Terragen vast komt te zitten stade daar me alleen een forum als hulp :)
stalknecht dem0n schreef op 31/08/2010 om 16u46 quote Email-orange
Oeh ik verschijn trouwens binnenkort in de 31ste editie van Advanced Photoshop magazine! I'm a happy guy :D
slaaf Pottekevis schreef op 31/08/2010 om 16u47 quote Email-orange
dem0n
Oeh ik verschijn trouwens binnenkort in de 31ste editie van Advanced Photoshop magazine! I'm a happy guy :D

Impressive!

meld je aan of registreer je om een reactie te plaatsen